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Rhino.python实时动态显示与鼠标捕捉 —像玩Processing一样玩Rhino.Python?

Rhino.Python平台是以静态建模为主的算法三维建模工具,很少有人会用它来作一些动态效果,因为在一般情况下使用Rhino.Python进行动态效果显示需要首先生成模型然后再删除之,这个过程会极大的影响速度,而且一般只能依靠写好的算法自动运行,与即时的鼠标或键盘事件互动也很困难。 不过还是有方法可循,虽然与Processing、cinder。openframwork等工具完全不可比拟。 最初从自带案例中的CustomGetPoint.py得到相关线索。Rhinocommon SDK可查询到Rhino.Display类下的DisplayPipeline类型可以在Rhino中进行比较简单的即时显示,虽说简单,就模型类型而言还是比较全面,点、线、面和基本曲面几何体都可不生成模型的情况下即时显示。Rhino本身的显示依靠OpenGL,因此速度尚可。缺陷便是这里面无法进行阴影、纹理着色和光源等高级显示效果。 DisplayPipeline类型可借助.net编程中的事件与委托(event,delegate)来调用DynamicDraw(动态显示)方法。DynamicDraw方法的第二个参数只能是Rhino.Input.Custom. GetPointDrawEventArgs。 在Rhinocommon SDK中可以查到Rhino.Input.Custom.GetPointDrawEventArgs类有Display方法,Rhino.Input.Custom.GetPointDrawEventArgs属于Rhino.Display.DisplayPipeline的成员。 因此就可以使用以下语法在Rhino视窗内进行即时显示: point = Rhino.Input.Custom.GetPoint() def func(sender,args):   args.Display.DrawPoint(args.CurrentPoint,System.Drawing.Color.Blue) point.DynamicDraw += func point.Get() 以上point.DynamicDraw += func一句便是将gp.DynamicDraw方法与func函数进行事件委托,如果要取消委托可以用point.DynamicDraw -= func。 由于DynamicDraw方法只能向函数内传递一个参数,即GetPointDrawEventArgs,可以定义一个类来达到传递多个参数的方法,如以下例子 gp = Rhino.Input.Custom.GetPoint() mypt =... Read More | Share it now!